今回はタイトルの通り、コモンアクションの紹介と、それを使ったダメージ時のアクションの作り方を紹介します。 また、やられアクションはプレイヤーの向きとダメージを受けた方向で飛ぶ方向を変えたいという要望をよく聞きますので、そのやり方を説明します…
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